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揭秘!智能電視游戲功能為何會被嫌棄?

2017-03-06 15:58 來源:中關村在線 責任編輯:fl
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摘要:  毫無疑問,在黑電產(chǎn)品中,電視有著舉足輕重的地位,成為不少家庭中的必備產(chǎn)品。近些年來,電視的技術也在不斷向前發(fā)展,從老式CRT電視到LED電視,再發(fā)展到OLED甚至是QL

   毫無疑問,在黑電產(chǎn)品中,電視有著舉足輕重的地位,成為不少家庭中的必備產(chǎn)品。近些年來,電視的技術也在不斷向前發(fā)展,從老式CRT電視到LED電視,再發(fā)展到OLED甚至是QLED電視,讓電視也產(chǎn)生了翻天覆地的變化。

  今天我們就來一起關注一下由專業(yè)大數(shù)據(jù)研究機構奧維云網(wǎng)(AVC)發(fā)布的2016年中國電視市場年報。從年報中,有很多值得關注的大數(shù)據(jù)內(nèi)容,可以讓我們對去年的電視市場能有較為全面的了解。

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  ■ 2016中國電視市場:銷量與銷售額雙豐收

  我們首先來看一組年度統(tǒng)計數(shù)據(jù),根據(jù)大數(shù)據(jù)顯示,2016年全年,全球電視出貨量為2.3億臺,相比2015年,電視出貨量增長了0.75%,變化不大。而國內(nèi)市場方面,電視零售總量為5098萬臺,同比增長了7.8%,較2015年的變化比較明顯。值得一提是,2016年全年,中國制造的電視品牌出貨量占全球份額的30%,也就是說去年銷售的電視產(chǎn)品中,國產(chǎn)電視已經(jīng)達到了三成的市場份額。由此可見,2016年中國電視市場發(fā)展良好,在銷量和銷售額都取得了雙豐收。

  ■ 實體店吃香,為何僅少數(shù)消費者選擇網(wǎng)購電視?

  近些年來,隨著電商的不斷向前發(fā)展,有越來越多的用戶選擇網(wǎng)購電視。那么,在2016年,網(wǎng)購電視的用戶是否已經(jīng)超越了實體店呢?答案是否定的。因為根據(jù)大數(shù)據(jù)顯示,2016年銷售的電視產(chǎn)品中,僅有39%的用戶是通過線上渠道購買,而其余61%的用戶,則是在線上店面購買,其中包括大連鎖店、百貨商城等渠道。

  也就是說,六成消費者選擇在實體店購買電視,而僅有不到四成了消費者選擇網(wǎng)購電視。這一數(shù)字的出現(xiàn),意味著消費者的購物習慣并未發(fā)生太多改變。那么,究竟是什么原因呢?

  智能電視的很多功能,消費者更希望去現(xiàn)場體驗  智能電視的很多功能,消費者更希望去現(xiàn)場體驗

  對于電視產(chǎn)品來說,和傳統(tǒng)非智能電視相比,智能電視增加了很多新功能,比如在線視頻平臺、體感游戲、應用商店等等。很多消費者都希望能親身體驗一下這些功能,比如內(nèi)置的體感游戲是否好玩,反應是否迅速等等,這些體驗,在網(wǎng)上是無法實現(xiàn)的。因此,不少人還是喜歡前去賣場,親身體驗一下那些功能,看看是否可以滿足自己的需要。

  揭秘!消費者為何冷落電視游戲功能

  前面我們曾經(jīng)討論過,現(xiàn)在智能電視的功能越來越多,其中最為值得關注的,就是可以使用各種APP資源。一般智能電視內(nèi)置有應用商店,除了電視預置的一些應用之外,用戶還可以在應用商店中下載和安裝各種應用程序。那么,對于電視用戶來說,哪些應用是消費者使用頻率最高的呢?我們還是讓大數(shù)據(jù)來說話。

  根據(jù)大數(shù)據(jù)顯示,針對2016年電視應用場景向電視遷移的統(tǒng)計數(shù)字,用戶遷移最高的應用場景為影音類應用,占比71.7%,生活類應用遷移占比為11.8%,游戲類應用占遷移比為7.8%,教育類應用遷移占比為71.7%??梢钥闯?,用戶使用遷移率最高的電視應用,還是影音方面,占比達到了七成。而游戲應用,占比竟然不到一成,僅為7.8%。究竟是什么原因,讓電視用戶不愿意使用智能電視玩游戲呢?

  ■ 電視游戲內(nèi)容匱乏

  很多智能電視雖然為用戶準備了應用商店或者游戲平臺,但是在游戲內(nèi)容方面,還是非常匱乏的。從很多智能電視的宣傳廣告中,可以看出,不少品牌都在宣傳體感游戲功能,比如內(nèi)置的運動加加游戲平臺。體感游戲其實內(nèi)容也并不多,保齡球、羽毛球、走鋼絲等等。這些體感游戲,用戶剛開始玩的時候都很有興趣,但是隨著時間的推移,總是面對這幾個游戲,難免會產(chǎn)生厭煩的情緒。

  對于智能電視來說,現(xiàn)在硬件配置其實已經(jīng)不是問題,十核心甚至是十六核心的高性能處理器,配以GPU,3D游戲確實可以勝任。可是針對電視平臺設計的大型3D游戲,可以說是少之又少。更多的游戲,還是益智類、棋牌類、簡單3D競速類或者模擬經(jīng)營類,比如說斗地主、大富翁、賽車等等游戲。想要玩在PC或者PS平臺中的游戲,在智能電視中已經(jīng)成奢望。

  ■ 游戲操控體驗不佳

  很多電視并沒有標配游戲手柄,通常情況下,需要使用遙控器玩游戲。雖然很多遙控器都加入了重力感應功能,但是用遙控器玩游戲,依然是一件讓人感覺很別扭的事情。此外,即使是用戶自己購買的藍牙手柄,也會存在著兼容性不良等問題,在玩游戲的時候,會帶來很多不便。

  因此,就現(xiàn)階段看來,使用智能電視玩游戲,僅僅是給用戶增加了一種新的娛樂消遣渠道,智能電視在短時間內(nèi),游戲功能僅僅屬于一個附加功能。在游戲內(nèi)容豐富性和游戲操控方面,無法超越PS、XBOX等各種游戲主機。所以,智能電視出現(xiàn)的游戲功能不被消費者重視,也就沒有什么意外了。 

責任編輯:fl

(原標題:中關村在線)

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